7 2 5: Значение выражения (2 4/7-2,5):1/70=

Содержание

тестируем 5 процессоров AMD Ryzen

Тестируя процессоры, мы уже давно обходились без игровых тестов (за исключением тех случаев, когда нужно было изучить производительность как раз интегрированного GPU) — по очень простой причине: поведение всех игр, входящих в используемую до последнего времени тестовую методику, было изучено уже очень давно. По крайней мере, с точностью до семейства процессоров — но вылавливать колебания в 2-5 FPS из-за чуть различающейся производительности соседних представителей одного семейства тем более не интересно.

А что в более свежих игровых проектах? Ведь бытует мнение, что все они наконец-то полностью освоили многопоточность, так что без шести-восьми ядер просто никуда. Даже если купить не игровую видеокарту, а что-нибудь ее эмулирующее — типа GeForce GTX 1050, благо существует ныне также местами и мнение (если его можно так назвать), что всё более быстрое нужно лишь для высоких разрешений, а не для Full HD (коим сейчас ограничиваются ⅔ геймеров).

Но действительно ли так изменилось положение дел за последнюю пару лет? Мы решили проверить. Относительно свежие игры у нас есть, разные процессоры есть, пара видеокарт под рукой тоже есть. Так что можно просто попробовать «погонять» разные связки и посмотреть, что получится.

Конфигурация тестовых стендов

ПроцессорAMD Ryzen 3 1300XAMD Ryzen 5 1400AMD Ryzen 5 1600AMD Ryzen 5 2600AMD Ryzen 7 2700
Название ядраSummit RidgeSummit RidgeSummit RidgePinnacle RidgePinnacle Ridge
Технология производства14 нм14 нм14 нм12 нм12 нм
Частота ядра, ГГц3,5/3,73,2/3,43,2/3,63,4/3,93,2/4,1
Количество ядер/потоков4/44/86/126/128/16
Кэш L1 (сумм. ), I/D, КБ256/128256/128384/192384/192512/256
Кэш L2, КБ4×5124×5126×5126×5128×512
Кэш L3, МиБ88161616
Оперативная память2×DDR4-26662×DDR4-26662×DDR4-26662×DDR4-29332×DDR4-2933
TDP, Вт6565656565
Цена

Для первого тестирования мы взяли пять процессоров AMD Ryzen. Почему именно эти модели? Наибольший интерес представляют младшие модификации — понятно, что Ryzen 7 должны «тянуть всё», но для проверки этого факта нам пока достаточно и одного Ryzen 7 2700. А вот нужно ли восемь ядер на самом деле (и где) — нам покажет его сравнение с Ryzen 5 2600, а также с более дешевой на данный момент (поскольку чуть более старой) моделью Ryzen 5 1600. Что же касается процессоров с меньшим числом ядер, то их в новой серии пока не появилось (APU — несколько иная история, требующая отдельного изучения), поэтому возьмем пару «старых»: Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1300X. У первого есть поддержка восьми потоков вычислений на четырех ядрах, зато у второго частота ядер выше. Раньше в играх важнее была частота, так что посмотрим, изменилась ли ситуация (и если да, то насколько часто и заметно это происходит).

Все процессоры мы укомплектовали 16 ГБ памяти типа DDR4, работающей на «официальной» (для каждого процессора) тактовой частоте. Все работали на одной и той же системной плате Asus TUF X470-Plus Gaming с одним и тем же кулером, SSD и т. п. И с одной и той же видеокартой, только видеокарт мы взяли две. Во-первых, Radeon RX 480 двухлетней давности — уже тогда это было решение среднего класса, позднее немного обновленное до RX 580, а недавно — и до RX 590. Впрочем, обновления были не радикальные, так что все это семейство ускорителей ориентировано на работу (в первую очередь) с разрешениями уровня Full HD — но именно такое мы сегодня и будем использовать. А чтобы оценить, так сказать,

перспективность, мы взяли еще и (во-вторых) Radeon RX Vega 56. Формально такие ускорители уже в большей степени позиционируются под разрешения 2К/4К, так что в FHD имеют запас производительности, но именно в таких-то условиях и можно сравнивать процессоры — в предельных от них уже ничего не зависит.

Тестирование

Методика тестирования
Методика измерения производительности в играх iXBT.com образца 2018 года: предварительный вариант

Для измерений использовалась наша Методика измерения производительности в играх iXBT.com образца 2018 года в чистом виде. Ознакомиться с ней можно в статье по ссылке, там же и посмотреть настройки качества. Для сегодняшней статьи мы ограничились разрешением Full HD (до сих пор самом популярном среди геймеров) в среднем и максимальном режиме. Отметим, что фиксируем мы только среднюю частоту кадров (именно она и будет приведена на диаграммах ниже), хотя для детального изучения вопроса интересны и другие метрики. Впрочем, для начала надо еще понять, требуется ли детальное. Вот именно такой

пристрелочный вариант мы сегодня (и в паре ближайших материалов) и будем осуществлять.

World of Tanks enCore

Как видим, в режиме максимального качества анализировать, в общем-то, особо и нечего: для игры в таком разрешении хватает даже RX 480, и даже немного с запасом — но производительность целиком и полностью определяет видеокарта. При переходе же к средним настройкам разница между видеокартами практически исчезает, а средняя частота кадров уверенно стремится к 200 (и даже превышает это значение) — и вот тут-то определяющим оказывается процессор. К сожалению, это тоже (практически) синтетический режим: если RX 480 выдает на максималках больше 80 FPS, то зачем снижать качество? 🙂

Но если рассматривать результаты просто как объект для анализа, то хорошо видно, что многопоточная оптимизация, появившаяся в новом движке «танчиков», сделана в первую очередь для того, чтобы помочь «слабым» многоядерным процессорам, а вовсе не чтобы «испортить» результаты быстрых «малоядерных».

У нас же решения одной архитектуры, минимум четыре ядра — и вот четырех с высокой частотой вполне достаточно. Добавление SMT радикально на результатах не сказывается, увеличение количества ядер — тоже, хотя при прочих равных и не мешает. Ryzen 2000-й серии заметно побыстрее, но в этих моделях и частоты подтянули, и производительность при той же частоте тоже.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

К вопросу, зачем увеличивать производительность видеокарт среднего уровня (упомянутая выше эволюция RX 480-580-590, например): как видим, здесь всё упирается в первую очередь в видеокарту не только на максимальных, но и на средних настройках. И это, напомним, всего лишь Full HD! Разве что Vega 56 позволяет сравнивать сами процессоры, но почти ничего нового мы здесь не видим: SMT не компенсирует отставание по частоте, а вот увеличение количества ядер немного увеличить производительность может. Но именно что немного.

Final Fantasy XV

«Процессоронезависимые» игры никуда не делись — во всяком случае, если не опускаться ниже четырех ядер (что там в бюджетном сегменте — посмотрим позднее).

«Стабильность» FPS у таких систем теоретически может отличаться, но вряд ли бы при этом получилась такая хорошая сходимость средних значений (однако пока мы такую возможность отметать не будем).

Far Cry 5

А вот в данном случае, очень похоже, главным сдерживающим фактором является процессор, хотя и частота кадров во всех случаях относительно невысокая. Но и никаких новых тенденций мы тут тоже не видим. Кроме того, складывается ощущение, что Ryzen 5 1400 SMT только мешает, а не помогает. Вот шесть ядер — чуть лучше любых четырех (в рамках испытуемых). А больше — точно не нужно.

F1 2017

В очередной раз наблюдаем, что говорить о влиянии процессора на производительность можно только тогда, когда ее и без того много. Для этой игры «много» означает 140 с лишним FPS, что далеко не на всяком мониторе-то увидишь. При этом видеокарта среднего класса уже позволяет спокойно играть в FHD с максимальным качеством картинки и прекрасно обходится недорогим четырехъядерным процессором.

Hitman

Единственный случай, когда маловато именно четырех потоков вычисления и при этом как раз очень важна производительность процессора. Впрочем, из 8C/16T «выжать» можно совсем не в два раза больше, чем из 4С/4Т, и даже не в полтора. И вообще, в очередной раз «точкой перегиба» можно считать шестиядерные Ryzen 5: иногда они позволяют получить больше, чем четырехъядерные модели, но практически никогда не отстают от восьмиядерных Ryzen 7.

Total War: Warhammer II

Еще один пример «процессоронезависимой» игры. Причем параллельно — еще и настолько «видеозависимой», что даже Vega 56 и всего лишь в FHD совсем «не тянет» максималки. Снижение настроек до среднего уровня позволяет с комфортом играть и на Radeon RX 480, но чтобы игру можно было использовать для тестирования процессоров, придется либо еще дальше снижать настройки, либо увеличивать мощность видеокарты, либо... взять другие процессоры. Во всяком случае, так это выглядит на текущий момент, хотя какие-то из этих путей могут оказаться тупиковыми (возможно, что и все).

Но в рамках полученной сегодня информации можно утверждать, что и этой игре достаточно недорогого современного четырехъядерного процессора — а вот видеокарта желательна очень мощная. Даже при давно уже не считающемся чем-то выдающимся разрешении.

Итого

Ryzen 3 появились во второй половине 2017 года и уже тогда попали в ряды бюджетных предложений. Radeon RX 480 — годом ранее и в ориентации на средний сегмент. Сейчас начался 2019-й, и, как видим, о получении комфортной частоты кадров (хотя бы 60 FPS в среднем) даже в разрешении Full HD, но с максимальным качеством картинки речь временами не идет и в случае более быстрых видеокарт, а вот процессора — достаточно. Нет, разумеется, разные процессоры иногда выдают разные результаты в играх, но это когда частота кадров и без того высокая, можно сравнивать: где она более высокая, а где — не совсем высокая. А когда игровой производительности не хватает — процессором ничего не изменишь. Видеокарта же на результатах сказывается в любом случае, и хотя при более мощном процессоре можно получить чуть более высокий прирост производительности от смены видеокарты, но прирост этот не будет выше радикально.

С другой стороны, сегодня мы в качестве минимума взяли четыре относительно современных и производительных ядра. Возможно, это минимум и есть? А более слабых процессоров не будет хватать уже и для видеокарты среднего уровня? Проверим в следующий раз.

Паника — пройти самые страшные квесты в реальности Краснодар

Паника — пройти самые страшные квесты в реальности Краснодар

 

Выберите городАнапаАрмавирИркутскКраснодарНовороссийскНорильскСочи

Все игры Страшные Для новичков Для детей

«Паника» - это захватывающие квесты в реальности (Краснодар). Ограбить банк, раскрыть тайну заброшенного дома и сразиться с зомби? У вас есть такая возможность! Выбирайте квест: Краснодар охватила Паника! Детские, семейные, перфомансы, экшен и прятки. Каждый квест имеет несколько уровней сложности. Формат игры определяете вы сами. Однако будьте готовы: не всё пойдёт по вашим правилам… Ведь мы приготовили для вас страшные квесты. Краснодар уже паникует! А вы готовы ко встрече с ходячими мертвецами или выйти на арену страха? Вперёд! Скорее отправляйтесь разгадывать зловещие тайны. Но помните, пройти квест (Краснодар) смогут только бесстрашные. Ведь паника – это не просто игра…

Паника© - страшные квесты в реальности в Краснодаре
2014 - 2021
Контакты

Государственное бюджетное учреждение здравоохранения Республики Башкортостан Поликлиника № 46 города Уфа

Ваша версия браузера устарела. Работа портала поддерживается на Internet Explorer 11 и выше, Mozilla Firefox 50 и выше, Google Chrome 50 и выше, Safari 10 и выше. Пожалуйста, обновите ваш браузер и перейдите на страницу портала.

Терапевтический
Участок 1 Ишмаева Альмира ЗиннуровнаБаулина Анастасия Евгеньевна
  • Уфа, пер 1-й Дуванский
  • Уфа, пер 1-й Иглинский
  • Уфа, пер 2-й Дуванский
  • Уфа, пер 2-й Иглинский
  • Уфа, ул Дуванская Ч(6-44)
  • Уфа, пер Дуванский
  • Уфа, ул Иглинская
  • Уфа, ул Ижевская 1А, 3А, 3, 4, 5, 5А, 6, 7, 24, 26
  • Уфа, ул Софьи Перовской 11, 11/1, 11/3, 11/4, 11/5, 11А, 11Б, 11В, 11Г, 11Д, 11Ж, 24А
  • Уфа, ул Шаранская Н(37-65)
Участок 2 Брюханова Дарья ВладиславовнаШиршова Инна Юрьевна
  • Уфа, ул Ангарская 7-22, 22А, 18А, 20А, 11А, 11Б
  • Уфа, ул Дуванская 63, 66-67
  • Уфа, ул Иртышская 13, 19, 21, 23А
  • Уфа, ул Костромская 10
  • Уфа, ул Рабкоров 2/3, 2/4, 2/5, 2/7, 2/8, 2/9, 6, 6А, 6Б
  • Уфа, ул Сеченова 8, 8А, 10, 10А, 12, 51/53, 55, 55А, 57
  • Уфа, ул Софьи Перовской 13/4
Участок 3 Залялова Альбина Рафаизовна
  • Уфа, ул Ангарская 12А, 14А
  • Уфа, ул Иртышская 1б
  • Уфа, ул Софьи Перовской 13, 13А, 13Б, 13В, 13Г, 13/1, 15/1, 15, 15/2
Участок 4 Бикмухаметова Лиана ИльшатовнаАлимбекова Гузель Рамилевна
  • Уфа, ул Степана Кувыкина 1, 1А, 1Б, 1В, 1Г, 3, 5, 5/1, 7, 7А, 9, 9А, 11/1
  • Уфа, ул Степана Кувыкина 1/2, 1/3, 3, 3А
Участок 5 Залялова Альбина Рафаизовна
  • Уфа, ул Мубарякова 3, 7/2
  • Уфа, ул Степана Кувыкина 4, 4/1, 4/2, 11/2, 13, 13А
Участок 6 Хиснутдинова Флида МахияновнаШайдуллина Илюза Илусовна
  • Уфа, ул Авроры 5/5, 5/6, 5/7, 5/9
  • Уфа, ул Мубарякова 12/2, 16, 18, 20
  • Уфа, ул Софьи Перовской 21/5
Участок 7 Миннияров Алмаз Димович
  • Уфа, ул Мубарякова 11/1, 11/2, 11/3
  • Уфа, ул Рабкоров 12, 14, 16
  • Уфа, ул Степана Кувыкина 6, 6/1, 8, 10, 10А, 12
Участок 8 Нуриева Гульшат Раулевна
  • Уфа, ул Габдуллы Амантая 1, 1/1, 1/2
  • Уфа, ул Мубарякова 2/1, 2/2, 2/3, 2/4, 2/5, 4/1, 6/1, 8, 10
  • Уфа, ул Муксинова 1, 3
Участок 9 Усманова Регина РаисовнаАлчинова Алина Геннадьевна
  • Уфа, ул Мубарякова 10/1
  • Уфа, ул Муксинова 2, 2/1, 5, 7, 7/1, 9, 11
Участок 10 Жилина Наркиза РавиловнаАбрамова Снежана Геннадьевна
  • Уфа, ул Мубарякова 12
  • Уфа, ул Софьи Перовской 19/2, 21/1, 21/2, 21/3, 23, 23/1, 25/1
Участок 11 Хасанова Милеуша ГафурьяновнаКаримова Лиана Илшатовна
  • Уфа, ул Авроры 1
  • Уфа, ул Софьи Перовской 25, 25/2, 25/3, 27, 29
Участок 12 Мулюкова Рамиля ФатиховнаЮшков Илья НиколаевичКондрашов Андрей ВикторовичМинибаев Руслан РасимовичАбдеев Айрат АсхатовичМухаметшина Гульфия РамиловнаТуйгунов Радмир ТагировичКомурбаева Диана Владиславовна
  • Чесноковка Верхняя,
  • Чесноковка Верхняя, ул Агатовская 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21
  • Чесноковка Верхняя, ул Андрея Рублева 1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 26, 30, 32, 34
  • Чесноковка Верхняя, ул Аркаимская 1, 1/1, 2, 5, 5/1, 6, 6/1, 7, 7/1, 8-11, 11/1, 12, 13, 13/1, 14-17, 22, 24, 26
  • Уфа, ул Армавирская
  • Чесноковка Верхняя, ул Берсуванская 1, 3, 5, 7, 9-11, 13-25, 27, 29, 31, 33
  • Чесноковка Верхняя, ул Булгаковская 2, 4, 6, 8, 10
  • Чесноковка Верхняя, ул Булгарская 1, 3, 5, 6-21, 23-27, 29, 31, 33, 35, 37, 39, 41, 43, 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69, 71, 73, 75, 77, 79, 81, 83, 85, 87, 89, 91, 93
  • Чесноковка Верхняя, ул Державная
  • Чесноковка Верхняя, ул Живописная 1, 2/2, 3, 5, 7, 8
  • Чесноковка Верхняя, ул Загорская 1/1, 1/2, 1/3
  • Чесноковка Верхняя, ул Запасная 2, 3, 4, 18
  • Чесноковка Верхняя, ул Заставная 2, 4, 6, 8, 9, 11-17, 17а, 18-21, 23, 24, 25, 25/1, 26-33, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 45/1, 47/1, 49/1
  • Чесноковка Верхняя, ул Земляничная 1-57
  • Чесноковка Верхняя, ул Изборская 1-19, 19/1, 20-29, 31
  • Чесноковка Верхняя, ул Калашная 1-23
  • Чесноковка Верхняя, ул Кристальная 2, 2/1, 4, 6, 6/1, 8, 8/1, 10, 12, 12/1, 14, 16, 16/1
  • Чесноковка Верхняя, ул Майданная 1-38, 40-49, 51, 53
  • Чесноковка Верхняя, ул Народных Ополченцев 1, 3-12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36
  • Чесноковка Верхняя, ул Окольная 1, 3, 4, 4/1, 5, 6, 6/1, 8, 8/1, 10, 12
  • Чесноковка Верхняя, ул Охотный Ряд 1-9, 11, 13-20, 20/1, 21-35, 37, 39, 41, 43
  • Чесноковка Верхняя, ул Подлесная 1, 1а, 2-28, 31-35, 37
  • Уфа, ул Пугачева 1
  • Чесноковка Верхняя, ул Рубиновая 1-15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31, 33, 35, 37, 41
  • Чесноковка Верхняя, ул Светлая 1-38, 40
  • Уфа, ул Софьи Перовской 48, 48/1, 48/3, 50, 52, 54
  • Чесноковка Верхняя, ул Строгановская 1-10, 12, 13, 15-36, 38
  • Чесноковка Верхняя, ул Хрустальная 1, 3-13, 14/1
  • Чесноковка Верхняя, ул Ямская 1-40
Участок 13
  • Уфа, ул Авроры 3, 3/1, 5, 5/1, 5/1А, 5/1Б, 5/1В, 5/3, 5/4, 5/8, 5/12
Участок 15 Шайдуллина Виктория Рустемовна
  • Уфа, ул Авроры 5/10, 7, 7/1А, 7/1Б, 7/1В, 7/2, 7/3, 7/4, 7/5, 9/1, 9/2
Участок 16 Файзулина Лилия РинатовнаШамсутдинова Диана Расиховна
  • Уфа, ул Авроры 25, 25/1, 25/3, 25/4, 25/5
  • Уфа, ул Рабкоров 5/1, 5/2, 9, 11, 11/1, 11/2, 11/3
Участок 17 Камалова Анита ТайфуровнаМагадиева Гульназ Маратовна
  • Уфа, ул Мубарякова 5, 7, 9, 9/1, 11, 13, 22
Участок 18 Гизетдинова Гульнара ВанситовнаФаридонова Гульназ Илфаковна
  • Уфа, ул Габдуллы Амантая 7/1, 8/1, 9/1, 10/1, 12, 12/1, 12/2, 12/3
  • Уфа, ул Колгуевская
  • Уфа, ул Муксинова 2/3
  • Уфа, ул Пугачева 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40, 42, 42/2, 44, 46, 48, 50, 52, 54, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74, 76, 78, 80, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 96, 98, 100
  • Уфа, ул Файзи Гаскарова 7, 9, 11
Участок 19 Ермакова Вилия НуровнаХузиахметова Лейсан Флюровна
  • Уфа, ул Рабкоров 1, 3, 5
  • Уфа, ул Степана Кувыкина 14, 14/2, 14/3, 14/4, 14/5
Участок 20 Харисова Рина ИльгизовнаТажмухаметова Айгуль Вадимовна
  • Уфа, ул Бакинская
  • Уфа, ул Габдуллы Амантая 1/2, 2, 2/1, 3, 4, 4/1, 5, 6, 6/1, 7
Участок 21 Тимерханова Нурзида Фирдусовна
  • Уфа, ул Авроры 15/1, 17
  • Уфа, ул Рабкоров 22, 22/2, 24, 26
Участок 22 Алексеева Ольга Сергеевна
  • Уфа, ул Авроры 11, 11/1А, 11/1Б, 11/1В, 11/2, 13/1, 13/2, 15
  • Уфа, ул Мубарякова 22/1
Участок 23 Аблеева Зилия АбдрахмановнаМуктасарова Дина Ирековна
  • Уфа, ул Загира Исмагилова 9, 9/3, 10
  • Уфа, ул Софьи Перовской 38, 42, 42/1, 42/2, 44, 44/2, 44/3, 46
Участок 24 Узбекова Илюза ХанифовнаТукаева Алина Рамилевна
  • Уфа, ул Загира Исмагилова 9, 10, 14, 15, 16, 16/1, 17, 18, 19, 21
  • Уфа, ул Зайнаб Биишевой 10, 21, 21/1, 23, 23/1, 25, 25/1
  • Уфа, ул Софьи Перовской 36
Участок 25 Давлетбердина Юлия Радиковна
  • Уфа, ул Загира Исмагилова 2, 2/1, 2/2, 2/3, 2/4, 3, 5, 6, 6/1, 7, 8
  • Уфа, ул Зайнаб Биишевой 1, 2, 3, 3/1, 4, 5, 5/1, 6, 7, 7/1, 9, 11, 11/1, 11/2, 13, 15, 17, 17/1
  • Уфа, ул Софьи Перовской 50/2, 50/3, 48/2

Электронное приложение к учебнику «Информатика» для 7 класса (УМК Босова Л. Л. и др. 5-9 кл.)

  • Главная
  •  > 
  • Методист
  •  > 
  • Авторские мастерские
  •  > 
  • Информатика
  •  > 
  • Босова Л. Л.

Введение

Презентация «Введение в курс информатики»

Презентация «Введение в курс информатики» (Open Document Format)

Техника безопасности

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • клавиатурный тренажер «Руки солиста» (N 128669)
  • демонстрация к лекции «Место информатики в системе наук» (N 119015)
  • демонстрация к лекции «ИКТ в современном мире» (N 118942)
  • демонстрация к лекции «Цели и задачи изучения предмета «Информатика и ИКТ»» (N 118498)
  • демонстрация к лекции «Техника безопасности и санитарные нормы» (N 119260)

Глава 1. Информация и информационные процессы

§ 1.1. Информация и её свойства

Презентация «Информация и её свойства»

Презентация «Информация и её свойства» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Информация и ее свойства». Вариант 1
  • Онлайн тест «Информация и ее свойства». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Субъективный подход к определению понятия "информация"» (N 134931)
  • анимация «Пример отличия информации от материальных объектов» (N 134860)
  • демонстрация к лекции «Восприятие информации» (N 119295)
  • анимация «Кто как видит» (N 135131)
  • виртуальная лаборатория «Оптические иллюзии» (N 134876)
  • анимация «Классификация информации по способу ее восприятия» (N 134872)
  • тест по теме «Восприятие информации» «Система тестов и заданий N4» (N 134948)
  • опорная схема «Свойства информации» (N 135118)
  • анимация «Актуальность (своевременность) информации» (N 134946)
  • анимация «Достоверность информации» (N 135076)
  • анимация «Объективность информации» (N 134992)
  • анимация «Полнота информации» (N 134891)
  • анимация «Понятность информации» (N 134896)
  • анимация «Ценность информации» (N 134963)
  • анимация «Синергетический эффект» (N 135116)
  • тест по теме «Свойства информации» «Система тестов и заданий N6» (N 134994)

§ 1. 2. Информационные процессы

Презентация «Информационные процессы»

Презентация «Информационные процессы» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Информационные процессы». Вариант 1
  • Онлайн тест «Информационные процессы». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Виды информационных процессов» (N 118499)
  • анимация «Информационные процессы для человека и компьютера» (N 134831)
  • анимация «Создание информации» (N 135069)
  • анимация «Обработка информации» (N 119294)
  • анимация «Хранение информации. Память» (N 135156)
  • анимация «Информация и ее носитель» (N 134874)
  • анимация «Документы» (N 134981)
  • анимация «История средств хранения информации» (N 125863)
  • анимация «Потеря информации» (N 135081)
  • анимация «Источник и приемник информации» (N 135155)
  • анимация «Помехи при передаче информации» (N 134850)
  • анимация «Информация в человеческом обществе – новостная информация» (N 134836)
  • анимация «Информация в человеческом обществе» (N 135083)
  • анимация «Информация в технике» (N 134950)
  • анимация «Информация в живой природе» (N 134839)
  • анимация «Информация в неживой природе» (N 135142)
  • тест по темам «Источник и приемник информации», «Информация и ее носитель» – «Система тестов и заданий N8» (N 134927)

§ 1. 3. Всемирная паутина

Презентация «Всемирная паутина»

Презентация «Всемирная паутина» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Всемирная паутина». Вариант 1
  • Онлайн тест «Всемирная паутина». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрационный имитатор «Работа поисковой системы в Интернете» (N 119393)

§ 1.4. Представление информации

Презентация «Представление информации»

Презентация «Представление информации» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Представление информации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Представление информации». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Виды знаков по способу восприятия» (N 135070)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Сигналы» (N 135152)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Пиктограммы» (N 135159)
  • анимация «Классификация знаков по способу восприятия. Символы» (N 135002)
  • анимация «Один и тот же символ может обозначать разную информацию» (N 135132)
  • анимация «Использование символов для технических устройств» (N 134848)
  • анимация «Использование символов для живых существ» (N 134916)
  • тест по теме «Знаки» – «Система тестов и заданий N9» (N 135130)
  • демонстрация к лекции «Информация и письменность» (N 119187)
  • демонстрация к лекции «Языки естественные и формальные» (N 119246)

§ 1.5. Двоичное кодирование

Презентация «Двоичное кодирование»

Презентация «Двоичное кодирование» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Двоичное кодирование». Вариант 1
  • Онлайн тест «Двоичное кодирование». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Определение понятия "кодирование информации"» (N 135044)
  • анимация «Понятие "код"» (N 134945)
  • анимация «Примеры кодов» (N 135115)
  • анимация «Определение понятия "перекодирование информации"» (N 135147)
  • тест по теме «Кодирование информации» – «Система тестов и заданий N10» (N 134851)
  • виртуальная лаборатория «Цифровые весы» (N 135009)

§ 1. 6. Измерение информации

Презентация «Измерение информации»

Презентация «Измерение информации» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Измерение информации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Измерение информации». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Вычисление количества информации: алфавитный подход» (N 134881)
  • тренажер «Интерактивный задачник. Раздел "Измерение информации"» (N 119252)

Интерактивный тест по теме «Информация и информационные процессы»

Тест 1

Глава 2. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией

§ 2.1. Основные компоненты компьютера и их функции

Презентация «Основные компоненты компьютера и их функции»

Презентация «Основные компоненты компьютера и их функции» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Основные компоненты компьютера и их функции». Вариант 1
  • Онлайн тест «Основные компоненты компьютера и их функции». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Компьютер и его назначение» (N 134879)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: видеопамять» (N 135057)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: емкость памяти» (N 134929)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: кэш-память» (N 134947)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: оперативная память» (N 135117)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: ПЗУ BIOS» (N 135033)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: постоянная память» (N 135086)
  • анимация «Внутренняя память ЭВМ: энергонезависимая оперативная память (CMOS RAM)» (N 135042)
  • анимация «Структура цифровой ЭВМ» (N 135052)
  • анимация «Структура цифровой ЭВМ – магистраль (шина)» (N 135096)
  • программа-тренажер "Устройство компьютера-1" (N 119293)

§ 2.2. Персональный компьютер

Презентация «Персональный компьютер»

Презентация «Персональный компьютер» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Персональный компьютер». Вариант 1
  • Онлайн тест «Персональный компьютер». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Составляющие системного блока» (N 134863)
  • анимация «Системный блок (вид сзади)» (N 135112)
  • анимация «Системный блок ПЭВМ» (N 134890)
  • анимация «Накопитель на жестких магнитных дисках (НЖМД)» (N 135012)
  • анимация «Открытая архитектура ЭВМ» (N 135123)
  • программа-тренажер "Устройство компьютера - 2" (N 119274)
  • анимация «Мышь: механическая» (N 135006)
  • анимация «Мышь: оптико-механическая» (N 134877)
  • анимация «Мышь: оптическая» (N 135140)
  • анимация «Мышь: современная оптическая» (N 134828)
  • анимация «Клавиатура ПЭВМ: принципы работы устройство клавиши» (N 134923)
  • анимация «Клавиатура ПЭВМ: принципы работы сканирование клавиш» (N 135019)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»
  • практический модуль теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»
  • контрольный модуль по теме «Конфигурация компьютера. Выбор конфигурации в зависимости от решаемых задач»

§ 2.3. Программное обеспечение компьютера

Презентация «Программное обеспечение компьютера»

Презентация «Программное обеспечение компьютера» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Программное обеспечение компьютера». Вариант 1
  • Онлайн тест «Программное обеспечение компьютера». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрация к лекции «Структура программного обеспечения ПК» (N 119268)
  • демонстрация к лекции «Системное программное обеспечение» (N 119016)
  • демонстрация к лекции «Операционная система» (N 119104)
  • демонстрация к лекции «Системы программирования» (N 119289)
  • демонстрация к лекции «Прикладное программное обеспечение» (N 119242)
  • тест по теме «Компьютер как средство автоматизации информационных процессов» – «Система тестов и заданий №13» (N 134951)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • практический модуль теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • контрольный модуль по теме «Компьютерные вирусы и антивирусные программы»
  • информационный модуль по теме «Программы архивирования данных»
  • практический модуль теме «Программы архивирования данных»
  • контрольный модуль по теме «Программы архивирования данных»

§ 2. 4. Файлы и файловые структуры

Презентация «Файлы и файловые структуры»

Презентация «Файлы и файловые структуры» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Файлы и файловые структуры». Вариант 1
  • Онлайн тест «Файлы и файловые структуры». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • демонстрация к лекции «Файлы и файловые структуры» (N 119112)
  • демонстрация к лекции «Файловая структура диска» (N 119256
  • демонстрация к лекции «Имя файла. Путь к файлу» (N 119114)
  • анимация «Файлы и папки» (N 196624)

§ 2.5. Пользовательский интерфейс

Презентация «Пользовательский интерфейс»

Презентация «Пользовательский интерфейс» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Пользовательский интерфейс». Вариант 1
  • Онлайн тест «Пользовательский интерфейс». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • информационный модуль по теме «Основные элементы интерфейса и управления»
  • практический модуль теме «Основные элементы интерфейса и управления»
  • контрольный модуль по теме «Основные элементы интерфейса и управления»

Интерактивный тест по теме «Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией»

Тест 2

Глава 3. Обработка графической информации

§ 3.1. Формирование изображения на экране монитора

Презентация «Формирование изображения на экране монитора»

Презентация «Формирование изображения на экране монитора» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Формирование изображения на экране монитора». Вариант 1
  • Онлайн тест «Формирование изображения на экране монитора». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Цветовая модель RGB» (N 179672)
  • анимация «Цветовая модель CMYK» (N 179601)
  • тренажер «Интерактивный задачник: раздел "Представление графической информации"» (N 125772)

§ 3.2. Компьютерная графика

Презентация «Компьютерная графика»

Презентация «Компьютерная графика» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Компьютерная графика». Вариант 1
  • Онлайн тест «Компьютерная графика». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Изображения на компьютере» (N 196610)

§ 3.3. Создание графических изображений

Презентация «Создание графических изображений»

Презентация «Создание графических изображений» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Создание графических файлов». Вариант 1
  • Онлайн тест «Создание графических файлов». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация «Цветовая модель HSB» (N 179727)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР:

  • практический модуль теме «Векторный редактор»
  • контрольный модуль по теме «Векторный редактор»
  • практический модуль теме «Растровый редактор»
  • контрольный модуль по теме «Растровый редактор»
  • практический модуль теме «Растровая и векторная графика»
  • контрольный модуль по теме «Растровая и векторная графика»

Задания для практических работ

Задание 3. 2.

  • Устройства.jpeg

Задание 3.3.

  • Сказка.jpeg

Задание 3.4.

  • Стрекоза.jpeg

Задание 3.6.

  • Панель.jpeg

Оперативная память.jpeg

Винчестер.jpeg

Диск.jpeg

Дискета.jpeg

Флэшка.jpeg

Схема.jpeg

Задание 3.10.

  • Акробат.bmp

Задание 3.11.

  • Мамонт.jpeg

Интерактивный тест по теме «Обработка графической информации»

Тест 3

Глава 4. Обработка текстовой информации

§ 4.1. Текстовые документы и технологии их создания

Презентация «Текстовые документы и технологии их создания»

Презентация «Текстовые документы и технологии их создания» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Текстовые документы и технология их создания». Вариант 1
  • Онлайн тест «Текстовые документы и технология их создания». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • тренажер "Руки солиста" (N 128669)

§ 4. 2. Создание текстовых документов на компьютере

Презентация «Создание текстовых документов на компьютере»

Презентация «Создание текстовых документов на компьютере» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Создание текстовых документов на компьютере». Вариант 1
  • Онлайн тест «Создание текстовых документов на компьютере». Вариант 2

§ 4.3. Форматирование текста

Презентация «Форматирование текста»

Презентация «Форматирование текста» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Форматирование текста». Вариант 1
  • Онлайн тест «Форматирование текста». Вариант 2

§ 4.4. Визуализация информации в текстовых документах

Презентация «Визуализация информации в текстовых документах»

Презентация «Визуализация информации в текстовых документах» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Визуализация информации в текстовых документах». Вариант 1
  • Онлайн тест «Визуализация информации в текстовых документах». Вариант 2

§ 4.5. Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода

Презентация «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода»

Презентация «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода». Вариант 1
  • Онлайн тест «Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ФЦИОР

  • контрольный модуль «Программы-переводчики»

§ 4.6. Оценка количественных параметров текстовых документов

Презентация «Оценка количественных параметров текстовых документов»

Презентация «Оценка количественных параметров текстовых документов» (Open Document Format)

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Оценка количественных параметров текстовых документов». Вариант 1
  • Онлайн тест «Оценка количественных параметров текстовых документов». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • тренажер «Интерактивный задачник. Раздел "Представление символьной информации"» (N 119265)

Ссылки на ресурсы ФЦИОР

  • информационный модуль по теме «Представление текста в различных кодировках»
  • практический модуль теме «Представление текста в различных кодировках»
  • контрольный модуль по теме «Представление текста в различных кодировках»

Задания для практических работ

Задание 4.3.

  • Вставка.rtf

Задание 4.4.

  • Замена.rtf

Задание 4.5.

  • Поиск_и_замена.rtf

Задание 4.6.

  • Удаление.rtf

Задание 4.7.

  • Перемещение.rtf

Задание 4.9.

  • Строки.rtf

Задание 4.10.

  • Цвет.rtf

Задание 4.12.

  • Эффекты. rtf

Задание 4.20.

  • Мышь.jpeg

Итоговая работа. Введение.rtf

Начало эпохи ЭВМ.rtf

Первое поколение ЭВМ.rtf

Второе поколение ЭВМ.rtf

Третье поколение ЭВМ.rtf

Четвёртое поколение ЭВМ.rtf

Заключение.rtf

Интерактивный тест по теме «Обработка текстовой информации»

Тест 4

Глава 5. Мультимедиа

§ 5.1. Технология мультимедиа

Презентация «Технология мультимедиа»

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Технология мультимедиа». Вариант 1
  • Онлайн тест «Технология мультимедиа». Вариант 2

Ссылки на ресурсы ЕК ЦОР

  • анимация "Представление звука в компьютере" (N 196609)
  • анимация "Аналого-цифровое и цифро-аналоговое преобразование" (N 135035)
  • анимация "Эффект движения" (N 179677)
  • анимация "Покадровая анимация" (N 179530)
  • анимация "Анимация спрайтами" (N 179768)

§ 5. 2. Компьютерные презентации

Презентация «Компьютерные презентации»

Интерактивные тесты

  • Онлайн тест «Компьютерные презентации». Вариант 1
  • Онлайн тест «Компьютерные презентации». Вариант 2

Chery в России — официальный сайт: легковые автомобили

Согласие на обработку персональных данных

Настоящим я (субъект персональных данных) в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» свободно, по своей воле и в своем интересе даю согласие Компании АО «ЧЕРИ АВТОМОБИЛИ РУС» (местонахождение и почтовый адрес: 127495, г. Москва, Дмитровское шоссе, 163А корп.2, 11 этаж) на обработку на указанных далее условиях следующих данных, в том числе, моих персональных данных:

- фамилия, имя, отчество;
- номер контактного телефона,
- адрес электронной почты,
- город, в котором будет проходить тест-драйв,
- выбранный для проведения тест-драйва дилер,
- модель выбранного для тест-драйва автомобиля.

Цели обработки:
- запись субъекта персональных данных на тест-драйв;
- контроль качества проведенного тест-драйва;
- периодическое уведомления субъекта персональных данных о товарах, работах, услугах марки Chery.

Действия, совершаемые при обработки персональных данных: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передача, обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных.

Способы обработки: автоматизированный и неавтоматизированный.
Третьи лица, которым передаются персональные данные: соответствующей дилер Chery (которого выберу для проведения тест-драйва)

Сроки обработки: в течение 5 лет, при этом обработка персональных данных может быть прекращена по запросу субъекта персональных данных, путем направления соответствующего письменного заявления по адресу Компании, указанному выше в настоящем согласии. В случае отзыва согласия на обработку персональных данных Компания вправе продолжить их обработку без согласия субъекта персональных данных при наличии оснований, указанных в пунктах 2 – 11 части 1 статьи 6, части 2 статьи 10 и части 2 статьи 11 Федерального закона №152-ФЗ «О персональных данных» от 27. 07.2006 г.

Электродвигатель АИР112М2 7,5кВт | АИР112М4 5,5кВт | АИР112МА6 3кВт | АИР112МВ6 4кВт | АИР112МА8 2,2кВт

Электродвигатели АИР112М2, АИР112М4, АИР112МА6, АИР112МВ6, АИР112МА8, АИР112МВ8

Общепромышленный асинхронный электродвигатель АИР112М2, АИР112М4, АИР112МА6, АИР112МВ6, АИР112МА8, АИР112МВ8 изготавливается по умолчанию:
- на напряжение 380В (три клеммы в коробке выводов) или 220/380В (шесть клемм).
- климатического исполнения У, категории размещения - 2 (эксплуатация под навесом, отсутствие прямого воздействия осадков и солнечного излучения), или 3 (эксплуатация в закрытых помещениях без регулирования климатических условий).
- режим работы - продолжительный, S1 (работа эл-дигателя при постоянной нагрузке длительное время для достижения неизменной температуры всех его частей).
- степень защиты - IP54, 55 (содержание нетокопроводящей пыли в воздухе до 100 мг/м3, двигатель защищен от брызг воды со всех направлений).

Изготовление электродвигателей с повышенным скольжением, двумя концами вала, встроенными термодатчиками, повышенной точности и другие специальные исполнения, производится под заказ.

  Монтажное исполнение двигателей:
- на лапах (IM 1081, 1001, 1011)
- фланцевые (IM 3081, 3001, 3011) или фланцевые недоступные с обратной стороны (IM 3681)
- комбинированные, лапы+фланец (IM 2081, 2001, 2011).
Исполнение IM**81 подразумевает горизонтальное или вертикальное (рабочим концом вала вниз) расположение двигателя. Подробнее о способах монтажа и конструктивных обозначениях электродвигателей смотрите ГОСТ2479 в разделе нашего сайта "Ссылки".

Двигатель аналогичен по размерам и параметрам двигателю: 5А 112М2 (4, 6, 8), 5АИ 112М4 (2, 6, 8), АДМ 112М6 (2, 4).

Нужны цены - жмите сюда → Купить электродвигатель АИР112

Технические характеристики

Двигатель Мощность Об/мин.
Синхр.
Асинхр.
Ток при
380В, А*
KПД,
%*
Kоэф.
мощн.*
Iп/
Мп/
Мн
Мmax/
Мн
Момент
инерц., кгм2*
Масса,
кг*
АИР112М2
7,5/7,6 кВт 3000
2890
15 87 0,91 7,5 2,2 2,5 0,0185 48
АИР112М4 5,5 кВт 1500
1440
12,1 85 0,84 6,0 2,2 2,6 0,0236 45
АИР112МА6 3 кВт 1000
950
7,4 81 0,76 6,0 2,1 2,4 0,0380 43
АИР112МВ6 4 кВт 1000
950
9,2 82 0,81 6,0 2,2 2,3 0,0425 48
АИР112МА8 2,2 кВт 750
710
6,1 76 0,71 6,0 1,8 2,3 0,0221 43
АИР112МВ8 3 кВт 750
710
7,8 79 0,74 6,0 1,9 2,3 0,0288 48

* - параметры имеют незначительные отличия в зависимости от производителя двигателя.

Габаритно-присоединительные размеры

 

Тип l30* h31* d24 l1 l10 l31 d1 d10 d20 d22 d25 b10 n h l21* l20* h10* h5 b1
АИР 112М 475 297 300 80 140 70 32 12 265 14 230 190 4 112 15 4 12 35 10

* - размеры могут незначительно отличаться в зависимости от завода-изготовителя электродвигателя.
 

Габаритно-присоединительные размеры IM 3681

 



Фланец l30 d24 l1 d1 d20 d22 d25 l21 l20 h5 b1 d30
ГОСТ DIN
АИР 112 М 2; 4 FT130 C160 475 160 80 32 130 M8 110 15 3,5 35 10 218
FT165 C200 200 165 M10 130 3,5
АИР 112 МA6 FT130 C160 475 160 80 32 130 M8 110 15 3,5 35 10 255
FT165 C200 200 165 M10 130 3,5
АИР 112 МB6 FT130 C160 505 160 80 32 130 M8 110 15 3,5 35 10 255
FT165 C200 200 165 M10 130 3,5

 

Электродвигатели АИР 112, 7,5кВт, 5,5кВт, 4кВт, 3кВт, 2,2кВт применяются для комплектации следующего оборудования: насосов К 80-65-160, НМШ8-25 и т. д., вентиляторов, компрессорных установок и прочего.

Ранее двигатели выпускались под марками:

АИР 112 М2, 7,5 кВт, 3000 об - АО2-42-2, 4А112М2, 4АМ112М2.
АИР 112 М4, 5,5 кВт, 1500 об - АО2-42-4 (5 кВт), 4А112М4, 4АМ112М4.
АИР 112 МА6, 3 кВт, 1000 об - АО2-41-6, 4А112МА6, 4АМ112МА6.
АИР 112 МВ6, 4 кВт, 1000 об - АО2-42-6, 4А112МВ6, 4АМ112МВ6.
АИР 112 МА8, 2,2 кВт, 750 об - АО2-41-8, 4А112МА8, 4АМ112МА8.
АИР 112 МВ8, 3 кВт, 750 об - АО2-42-8, 4А112МВ8, 4АМ11МВ8.

Быстрый переход - электродвигатель АИР132S4 7,5 кВт 1500 об | АИР132S6 5,5 кВт 1000 об | АИР132S8 4 кВт 750 об

Зарубежные инвестиции в российскую недвижимость снизились в 2,5 раза

Зарубежные инвестиции в российскую недвижимость по итогам девяти месяцев 2020 г. сократилась с 23,7% до 9,3% годом ранее, подсчитали аналитики JLL. Это глобальное сокращение объема трансграничных инвестиций в на фоне пандемии, расширяет аналитики.

«Инвестиции в коммерческую деятельность в России для иностранных компаний связаны с повышенными рисками и волатильностью рынка.Поэтому интерес к приобретению активов наблюдается в основном со стороны игроков, уже присутствующих в России », - гендиректор JLL Андерс Лильенстолпе.

При этом общем объеме инвестиционных сделок на российском рынке недвижимости в III квартале увеличился на 18% по сравнению с аналогичным периодом года - до 1,1 млрд долларов. Это рекордный показатель за последние четыре года, подсчитали в JLL.

«На высокие значения прошедшего квартала повлияли отложенные сделки I полугодия.По нашим прогнозам объем инвестиций по итогам года составит $ 3,2 млрд », - объясняет член совета директоров, группы по инвестициям JLL Микаэл Казарян. В настоящее время анализирует данные перспектив в различных сегментах, продолжает он. «Снижение ключевой ставки в июле этого года до 4,25% привело к низкому снижению стоимости инвестиционных сделок, что, в свою очередь, повышение доходности инвестиционных сделок», - отметил Казарян.

Лидерами по спросу в III квартале стали складской, офисный и жилой сегменты недвижимости (по 28-29% от общих сделок). При этом, если офисный и жилой сегмент традиционно является лидерами, то складской сегмент сделал существенный рывок, отмечают аналитики. За июль-сентябрь на складском рынке было закрыто сделок более чем на 320 млн долларов, что является наибольшим квартальным с конца 2013 г. Крупнейшей складской сделкой III квартала стало приобретение фондом Сбербанка индустриального парка «PNK Парк Вешки» у PNK Group.

В конце 2020 г. - начало 2021 г. Ожидается сохранение спроса на складской рынок недвижимости, считает руководитель отдела исследований JLL Владислав Фадеев.

«Уже сейчас анонсированы потенциальные крупные сделки со складскими объектами, которые могут быть закрыты в ближайшем будущем или которые будут закрыты, когда объекты будут достроены. Кроме того, мы также ожидаем рост инвестиционного спроса к региональным складским проектам, к текущему моменту интересного инвестора предоставлен в основном на Московском регионе и Санкт-Петербурге », - отмечает он.

Как отмечают аналитики, по-прежнему сохраняется и спрос к проектам жилой недвижимости. Доля инвестиций от общего объема в III составила 29%, за девять месяцев 2020 г. - 44%.

Крупнейшей сделкой стало приобретение компанией «Гранель» участка на севере Москвы под строительство жилого комплекса. В целом, на Москву пришлось 87% от общего объема сделок в III квартале.

Гестационный сахарный диабет (памятка для пациенток)

Гестационный сахарный диабет (памятка для пациенток)

Гестационный сахарный диабет (ГСД) - это однократное повышение сахара в крови выше нормы впервые во время беременности.

Норма сахара крови у беременных утром натощак (до еды) <5,1ммоль / л, а после нагрузки глюкозой при проведении теста толерантности к глюкозе в 24-28 недель беременности: через 1 час <10,0ммоль / л, через 2 часа <8,5ммоль / л. Нагрузку глюкозой проводить нельзя, если уровень сахара крови утром натощак уже был ≥ 5,1 ммоль / л.

Такое повышение сахара (глюкозы) уровня минимально, никак не сказывается на самочувствии, но во время беременности может приводить к очень серьезным последствиям, как для будущей мамы, так и для ее малыша.Плаценты, как следствие, задержка плода, преждевременных родов, а также многоводия, повышение артериального давления, преэклампсии, формирование большого плода и необходимости. в кесаревом сечении, травматизации женщины и ребенка в родах, гипогликемия и нарушение дыхания у новорожденного. Самым грозным осложнением нелеченного ГСД является перинатальная гибель плода.Поэтому современная организация здравоохранения во всем мире рекомендует обязательное обследование ВСЕХ беременных женщин для наиболее раннего ГСД и его своевременного лечения.

Если у Вас выявили ГСД, то э то не повод отчаиваться. Не откладывая, необходимо принять все меры, чтобы ваш сахар на протяжении всего оставшегося срока был в пределах нормы. Чтобы начать регулярный самоконтроль сахара с помощью портативного прибора - глюкометра, необходимо начать регулярный самоконтроль крови с помощью портативного прибора - глюкометра (при использовании только глюкометры, калиброванные по плазме крови - см. инструкция к прибору).

Нормы сахара крови для беременных : утром до еды 3,3-5,0 ммоль / л, через 1 час после еды - меньше 7,0 ммоль / л. Необходимо записывать каждое значение пищи в дневник самоконтроля с указанием даты, времени и подробным описанием потребления пищи, после которого Вы измерили сахар. Этот дневник должен каждый раз с собой на прием к акушеру-гинекологу и эндокринологу.

Лечение ГСД во время беременности:

  1. Диета - самое главное в лечении ГСД (http: // www.niiomm.ru/joomla-stuff/category-blog/32-rekomendatsii-po-pitaniyu-beremennykh-stradayushchikh-sakharnym-diabetom):
  • Из питания полностью исключаются легкоусвояемые углеводы: сахар, варенье, мед, все соки, мороженое, пирожное, торты, хлебо-булочные изделия из белой высокосортной муки; сдобная выпечка (булки, плюшки, пирожки),
  • Любые сахарозаменители , например, продукты на фруктозе (продаются в магазинах под маркой «диабетических») - запрещены для беременных и кормящих грудью,
  • Если у вас избыток массы тела, то в питании необходимо ограничить все жиры и полностью исключить: колбасы, сосиски, сардельки, сало, маргарин, майонез,
  • Ни в коем случае не голодайте! Питание должно быть равномерно распределено на 4 - 6 приемов пищи в течение дня; перерывы между едой не должны быть более 3-4 часов.
  1. Физические нагрузки . Не менее 30 минут ежедневно, например, ходьба, плавание в бассейне.

Избегайте упражнений, которые вызывают повышение артериального давления и вызывают гипертонус матки.

  1. Дневник самоконтроля , в который Вы записываете:
  • сахар крови до еды, через 1 час после приема пищи в течение дня и перед ночным сном - ежедневно,
  • все приемы пищи (подробно) - ежедневно,
  • кетонурия (кетоны или ацетон мочи) утром натощак (существуют специальные тест-полоски для определения кетоновых тел в моче - например, «Урикет», «Кетофан») - ежедневно,
  • артериальное давление (АД должно быть менее 130/80 мм рт.ст.) - ежедневно,
  • шевеления плода - ежедневно,
  • масса тела - еженедельно.

!!! Внимание: если Вы не ведете дневник, или ведете его не честно, тем самым Вы обманываете (а не врача) и рискуете себя и своим малышом!

  1. Если, несмотря на проводимые мероприятия, рекомендуется начать лечение инсулином (для этого Васят на консультацию к эндокринологу ). Вы должны, что привыкания к инсулину не развивается, и после родов в подавляющем большинстве случаев инсулин отменяется. Инсулин в дозах не приносит вреда ни ребенку, ни матери, он назначается для полноценного здоровья и мамы, и малыша.

РОДЫ и ГСД:

Гестационный сахарный диабет сам по себе НЕ ЯВЛЯЕТСЯ показанием для кесарева сечения и преждевременных родов. Срок и способ родов определяет акушер-гинеколог.

ГСД после родов:

  • соблюдение диеты в течение 1,5 месяцев после родов,
  • отменяется инсулинотерапия (если таковая была),
  • контроль сахара крови в первые трое суток (норма сахара крови после родов : натощак 3,3 - 5,5 ммоль / л, через 2 часа после еды до 7,8 ммоль / л),
  • через 6-12 недель после родов - консультация эндокринолога для проведения диагностических тестов с уточнения состояния диагностического обмена,
  • женщины, перенесшие ГСД, входят в группу высокого риска по развитию ГСД при следующих беременностях и сахарного диабета 2 типа в будущем, поэтому женщина перенесшей ГСД необходимо:

- соблюдать диету, направленную на снижение массы тела при ее избытке,

- расширять физическую активность,

- планировать последующие беременности,

  • у детей от матерей с ГСД в течение всей жизни имеется повышенный риск развития ожирения и сахарного диабета 2 типа, поэтому им рациональное питание и достаточная физическая активность, наблюдение эндокринолога.

Удачи Вам! Здоровья и благополучия Вам и Вашему малышу!

Скачать документ в формате Word:

Лазолван Раствор для приема внутрь и ингаляций. Инструкция по применению.

Применение у детей

Раствор для приема внутрь и ингаляций Лазолван ® разрешен к применению у взрослых и детей с рождения.
Выделяют следующие способы применения и дозы

1.В виде раствора для приема внутрь:

  • Детям младше 2 года - по 1 мл или 25 капель 2раза в сутки.
  • В возрасте 2 - 6 лет - по 1 мл или 25 капель 3 раза в сутки.
  • Детям в возрасте 6 - 12 лет: по 2 мл или 50 капель 2-3 раза в сутки.
  • Взрослым и детям старше 12 лет - 4 мл (= 100 капель) 3 раза в сутки. 3

Как принимать Лазолван ® правильно? Для того, чтобы облегчить прием детям, можно добавить Лазолван ® в жидкость: питьевую воду, чай, сок или в молоко. Принимать препарат можно независимо от приема пищи.

2. Лазолван ® раствор можно использовать для ингаляций с помощью современных моделей ингаляторов, кроме паровых. Перед ингаляцией Лазолван ® смешивают с 0,9% раствор хлорида натрия (физиологический раствор) в пропорциях один к одному коду.

  • Для детей до 6 лет на 1 инга используйте 2 мл раствора Лазолван ® . Соответственно, в чашу ингалятора нужно добавить 2 мл 0,9% раствора хлорида натрия.Ингаляции можно делать 1-2 раза в сутки.
  • Взрослым и детям старше 6 лет на одну ингаляцию берется 2-3 мл раствор Лазолван ® , который смешиваeтся с 2 мл 0,9% раствор хлорида натрия. В сутки рекомендуется делать 1-2 ингаляции. 3

Готовый разведенный раствор для приема внутрь и ингаляций Лазолван ® рекомендуется подогреть до температуры тела (36 - 37 ° С).

Важно, чтобы ребенок во время процедуры дышал глубоко, медленно, через рот. Дышать нужно обычно, спокойно. Ингаляцию нужно следить в положении, при этом ингалятор держат перед собой. Во время процедуры не рекомендуется разговаривать. 4

Лазолван ® раствор для приема внутрь и ингаляций не рекомендуется смешивать с кромоглициевой кислотой и щелочными растворами. 3

При лактации

В период лактации применять лекарственный препарат, в том числе в виде таблеток, раствор, сиропа противопоказано, так как амброксол, действующее вещество Лазолван ® , проникает в грудное молоко.В данном случае лечится мать, а не малыш, поэтому ему этот препарат не нужен. 3

Применение при беременности

Лазолвана ® раствор для приема внутрь и ингаляций не используется для лечения женщин в триместре вне зависимости от метода применения. 3

Любая форма Лазолвана ® может быть во II и III триместрах, но только в том случае, если польза и польза для матери будут выше, чем возможные негативные риски для плода.

Организм будущей материи функционирует немного иначе, чем организм вне беременности. Чтобы снизить рискного воздействия на женщину и ее плод, необходим тщательный подход к подбору медикаментозной терапии. Решение о назначении препарата может быть только специалистом здравоохранения после оценки риска и принять пользы для пациентки. 1, 2

При нарушении функций почек

Применение Лазолвана ® раствор для приема внутрь и ингаляций для взрослых при нарушениях работы почек, почечной недостаточности должно осуществляться с осторожностью. 3 Дело в том, что около 83% амброксола, действующего вещества Лазолван ® , выводится через почки в течение нескольких дней. Однако, при нарушении функций почек процесс выведения лекарственного препарата может проходить медленнее. 1 ​​

При почечной недостаточности, в крови накапливаются токсины. Они также меняют работу многих органов и систем (в частности, сердца и сосудов, крови, щитовидной железы и т. Д.) И это также может повлиять на то, как будет действовать лекарственный препарат.

Почечная недостаточность может повлиять на характер выведения веществ. Поэтому назначение лекарственного препарата пациентам с почечной недостаточностью требует дополнительных анализов, чтобы откорректировать дозу до необходимой. 1 ​​

При нарушении функции печени

С осторожностью следует применять Лазолван ® при болезнях печени, особенно при печеночной недостаточности. 3

Печень играет одну из ведущих ролей в биотрансформации (превращении лекарственных веществ в доступную для усвоения и выведения формулу), их распределении в составе, выведении.Болезни печени могут привести к различным изменениям этих процессов.

Действующее вещество

Действующим веществом, то есть средством, оказывающим лечебное действие, представляет собой амброксола гидрохлорид в дозе 7,5 мг в 1 мл раствора. 3

Амброксол - муколитическое средство. Он защищает легкие, т.к. стимулирует образование сурфактанта— препятствие, препятствующее спаданию альвеол, стимулирует цилиарную активность. 5, 6

Его эффективность при кашле связях со способностью разжижать мокроту и ее выведению за счет усиления движения ресничек - особых клеток, выстилающих внутреннюю поверхность дыхательных путей.Реснички синхронно движутся по направлению к выходу в носоглотку, направляя туда мокроту. 3, 6

тестируем 5 процессоров AMD Ryzen

Тестируя процессоры, мы уже давно обходились без игровых тестов. давно.По крайней мере, с точностью до семейства процессоров - но вылавливать колебания в 2-5 FPS из-за чуть различающейся производительности соседних представителей одного семейства тем более не интересно.

А что в более свежих игровых проектах? Ведь бытует мнение, что все они наконец-то полностью освоили многопоточность, так что без шести-восьми ядер просто никуда. Даже если купить не игровую видеокарту, а что-нибудь ее эмулирующее - типа GeForce GTX 1050, благо существует ныне также местами и мнением (если его так назвать), что всё более быстро нужно лишь для высоких разрешений, а не для Full HD ( коим сейчас ограничиваются ⅔ геймеров).

Но действительно ли так изменилось положение за последнюю пару лет? Мы решили проверить. Относительно свежие игры у нас есть, разные процессоры есть, пара видеокарт под рукой тоже есть. Так что можно просто попробовать «погонять» разные связки и посмотреть, что получится.

Конфигурация тестовых стендов

Процессор AMD Ryzen 3 1300X AMD Ryzen 5 1400 AMD Ryzen 5 1600 AMD Ryzen 5 2600 AMD Ryzen 7 2700
Название ядра Summit Ridge Summit Ridge Summit Ridge Пиннакл Ридж Пиннакл Ридж
Технология производства 14 нм 14 нм 14 нм 12 нм 12 нм
Частота ядра, ГГц 3,5 / 3,7 3,2 / 3,4 3,2 / 3,6 3,4 / 3,9 3,2 / 4,1
Количество ядер / потоков 4/4 4/8 6/12 6/12 8/16
Кэш L1 (сумм. ), I / D, КБ 256/128 256/128 384/192 384/192 512/256
Кэш L2, КБ 4 × 512 4 × 512 6 × 512 6 × 512 8 × 512
Кэш L3, МиБ 8 8 16 16 16
Оперативная память 2 × DDR4-2666 2 × DDR4-2666 2 × DDR4-2666 2 × DDR4-2933 2 × DDR4-2933
TDP, Вт 65 65 65 65 65
Цена

Для первого тестирования мы взяли пять процессоров AMD Ryzen.Почему именно эти модели? Для проверки этого факта нам пока достаточно и Ryzen 7 2700. Понятно, что Ryzen 7 должен «тянуть всё», но для проверки этого факта нам пока достаточно и Ryzen 7 2700. А вот нужно ли восемь ядер на самом деле (и где) - нам покажет его сравнение с Ryzen 5 2600, а также более дешевой на данный момент (поскольку чуть более старой) моделью Ryzen 5 1600. Что же касается процессоров с меньшим числом ядер, то их в новой серии пока не появилось (APU - несколько иная история, требуемая отдельного изучения ), поэтому возьмем пару «старых»: Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1300X.У первого есть поддержка вычислений на четырех ядрах выше. Раньше в играх важнее была частота, так что посмотрим, изменилась ли ситуация (и если да, то насколько часто и заметно это происходит).

Все процессоры мы укомплектовали 16 ГБ памяти типа DDR4, работающей на «официальной» (для каждого процессора) тактовой частоты. Все работали на одной и той же системной плате Asus TUF X470-Plus Gaming с одним и тем же кулером, SSD и т. п. И с одной и той же видеокартой, только видеокарт мы взяли две.Во-первых, Radeon RX 480 двухлетней давности - уже тогда это было решение среднего класса, недавно обновленное до RX 580, недавно - и до RX 590. Впрочем, обновления были не радикальные, так что все это семейство ускорителей ориентировано на работу ( в первую очередь) с разрешениями уровня Full HD - но именно такое мы сегодня и будем использовать. А чтобы оценить, так сказать, перспективность , мы взяли еще и (во-вторых) Radeon RX Vega 56. Формально такие ускорители уже в большей степени позиционируются под разрешение 2К / 4К, так что в FHD имеют запас производительности, но именно в таких-то условиях и можно сравнивать процессоры - в предельных от них уже ничего не зависит.

Тестирование

Методика тестирования
Методика измерения производительности в играх iXBT.com образца 2018 года: предварительный вариант

Для измерений использовалась наша Методика измерения производительности в играх iXBT.com образца 2018 года в чистом виде. Ознакомиться с ней можно в статье по ссылке, там же и посмотреть настройки качества. Для сегодняшнего дня мы ограничились разрешением Full HD (до сих пор популярном среди геймеров) в среднем и максимальном режиме.Отметим, что фиксируем мы только среднюю частоту кадров (именно она и будет приведена на диаграммах ниже), хотя для детального изучения вопроса интересны и другие метрики. Впрочем, для начала надо еще понять, требуется ли детальное. Вот именно такой пристрелочный вариант мы сегодня (и в паре ближайших материалов) и будем осуществлять.

Мир танков enCore

Как видим, в режиме максимального качества анализировать, в общем-то, особо и нечего: для игр в таком разрешении хватает даже RX 480, и даже немного с запасом - но производительность целиком и полностью определяет видеокарта.При переходе же к средним настройкам разница между видеокартами практически исчезает, средняя частота кадров уверенно стремится к 200 (и даже больше это значение) - и вот тут-то оказывается определяющим процессор. К сожалению, это тоже (практически) синтетический режим: если RX 480 выдает на максималках больше 80 FPS, то зачем снижать качество? 🙂

Если рассматривать результаты просто как объект для анализа, то хорошо видно, что многопоточная оптимизация, появившаяся в новом движке «танчиков», сделана в первую очередь для того, чтобы помочь «слабым» многоядерным процессорам, а вовсе не чтобы «испортить» результаты быстрых «малоядерных». У нас же решения одной архитектуры, минимум четыре ядра - и вот четыре с высокого уровня вполне достаточно. Добавление SMT радикально на результат не сказывается, увеличение количества ядер - тоже, хотя при прочих равных и не мешает. Ryzen 2000-й серии заметно побыстрее, но в этих моделях и частоты подтянули, и производительность при той же частоте тоже.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

К вопросу, зачем увеличивать производительность видеокарт среднего уровня (объемная выше эволюция RX 480-580-590, например): как видим, здесь всё упирается в первую очередь в видеокарту не только на максимальных, но и на средних настройках.И это, напомним, всего лишь Full HD! Разве что Vega 56 позволяет сравнивать сами процессоры, но почти ничего нового мы здесь не видим: SMT не начинает отставание по частоте, а вот увеличение количества ядер немного увеличить производительность может. Но именно что немного.

Последняя фантазия XV

«Процессоронезависимые» игры никуда не делись - во всяком случае, если не опускаться ниже четырех ядер (что там в бюджетном сегменте - посмотрим позднее). «Стабильность» FPS у таких систем теоретически может отличаться, но вряд ли бы при этом получилась такая хорошая сходимость средних значений (однако пока мы такую ​​возможность отметать не будем).

Far Cry 5

«В данном случае это невысокая частота». Но и новых тенденций мы тут тоже не видим. Кроме того, складывается ощущение, что Ryzen 5 1400 SMT только мешает, а не помогает. Вот шесть ядер - чуть лучше любых четырех (в тестируемых). А больше - точно не нужно.

F1 2017

В очередной раз наблюдаем, что говорить о производительности процессора на производительность, когда ее и без того много.Для этой игры «много» означает 140 с лишним FPS, что далеко не на всяком мониторе-то увидишь. Этот видеокарта среднего класса уже позволяет спокойно играть в FHD с максимальным качеством картинки и прекрасно обходится четырехъядерным процессором.

Hitman

Единственный случай, когда маловато именно четыре вычислительных процесса и при этом как раз очень важна производительность процессора. Впрочем, из 8C / 16T «выжать» можно совсем не в два раза больше, чем из 4С / 4Т, и даже не в полтора.И вообще, в очередной раз «точка перегиба» можно считать шестиядерные Ryzen 5: иногда они позволяют получить больше, чем четырехъядерные модели, но практически никогда не отстают от восьмиядерных Ryzen 7.

Total War: Warhammer II

Еще один пример «процессоронезависимой» игры. Причем - еще и настолько «видеозависимой», что даже Vega 56 и всего лишь в FHD совсем «не тянет» максималки. Снижение настроек до среднего уровня позволяет с комфортом играть и на Radeon RX 480, но чтобы игру можно было использовать для тестирования, либо еще дальше снижать настройки, либо увеличить мощность видеокарты, либо... взять другие процессоры. Во всяком случае, так это выглядит на текущий момент, хотя какие-то из этих путей могут оказаться тупиковыми (возможно, что и все). А вот видеокарта желательна очень мощная, недорогого современного четырехъядерного процессора. Даже при давно уже не считающемся чем-то выдающимся разрешением.

Итого

Ryzen 3 появились во второй половине 2017 года и уже тогда попали в ряды бюджетных предложений.Radeon RX 480 - годом ранее и в ориентации на средний сегмент. Сейчас начался 2019-й, и, как видно, о получении комфортной частоты кадров (хотя бы 60 кадров в секунду в среднем) даже в разрешении Full HD, но с максимальным качеством картинки не идет и в случае более быстрых видеокарт, а вот процессор - достаточно. Нет, разумеется, разные процессоры иногда выдают разные результаты в играх, но это когда частота кадров и без того, можно сравнивать: где она более высокая , а где - не совсем высокая .А когда игровой производительности не хватает - процессором ничего не изменишь. Видеокарта же на результат сказывается в любом случае, и хотя при более мощном процессе можно получить чуть более высокий прирост производительности от смены видеокарты, но прирост этот не будет выше радикально.

С другой стороны, сегодня мы в качестве минимума взяли четыре относительно современных и производительных ядра. Возможно, это минимум и есть? А более слабых процессоров не будет хватать уже и для видеокарты среднего уровня? Проверим в следующий раз.

Цена Ethereum обновила максимум за 2,5 года :: РБК.Крипто

Утром 28 декабря стоимость альткоина впервые с мая 2018 года превышала отметку в 725 долларов США

Стоимость Ethereum выросла на 735% с марта и 28 декабря обновила максимум с весны 2018 года на отметке в $ 726. Цена самого высокого по капитализации альткоина в воскресенье, впервые с мая 2018 года преодолела уровень в $ 700. За 24 часа актив подорожал последние 11%.

По данным Coinmarketcap, капитализация ETH достигла 80,9 млрд долларов при суточном объеме торгов в 29,6 млрд долларов. При этой капитализации биткоина, занимающего первую строчку по доле на рынке (69,5%), составляет $ 502 млрд при сумме сделок за прошедшие сутки в $ 66,7 млрд.

Одной из причин резкого подорожания Ethereum в 2020 году мог стать запуск нулевой фазы сети Ethereum 2.0. На данный момент объем криптовалюты, переведенной на специальный депозитный контракт превысил 2,1 млн ETH (1,5 млрд долларов США). Инвесторы не смогут вывести эти монеты тех пор, пока будут соединены старая и новая сеть Ethereum, точные сроки неизвестны.

Еще один позитивный фактор - объявление Чикагской товарной биржи (CME) о добавлении фьючерсов на Ethereum. Новый продукт будет запущен 8 февраля 2021 года, сейчас он ожидает оценки американского финансового регулятора. На CME уже торгуются фьючерсы на биткоин, они были добавлены 18 декабря 2017 года.

Также повлиять на рост стоимости криптовалюты в этом году могло ее добавление в платежную систему PayPal. Американские пользователи сервиса могут покупать, держать и продавать Ethereum, Bitcoin, Litecoin и Bitcoin Cash. В 2021 году в приложении появится возможность расплачиваться активами в 26 млн торговых точек.

- Биткоин за день вырос на $ 3000 и установил новый максимум выше $ 27,7 тыс.

- Экономист Рубини: Байден ужесточит регулирование «помойки криптовалют»

- За 4 дня трейдеры потеряли $ 400 млн из-за колебаний цены токена XRP

Больше новостей о криптовалютах вы найдете в нашем телеграм-канале РБК-Крипто.

Паника - пройти самые страшные квесты в реальности Краснодар

Паника - пройти самые страшные квесты в реальности Краснодар

Выберите городАнапаАрмавирИркутскКраснодарНовороссийскНорильскСочи

Все игры Страшные Для новичков Для детей

«Паника» - это захватывающие квесты в реальности (Краснодар). Ограбить банк, раскрыть тайну заброшенного дома и сразиться с зомби? У вас есть такая возможность! Выбирайте квест: Краснодар охватила Паника! Детские, семейные, перфомансы, экшен и прятки. Каждый квест имеет несколько уровней сложности. Формат игры определяете вы сами. Однако будьте готовы: не всё пойдёт по вашим правилам… Ведь мы приготовили для вас страшные квесты. Краснодар уже паникует! А вы готовы ко встрече с ходячими мертвецами или выйти на арену страха? Вперёд! Скорее отправляйтесь разгадывать зловещие тайны.Но помните, пройти квест (Краснодар) красиво только бесстрашные. Ведь паника - это не просто игра…

Паника © - страшные квесты в реальности в Краснодаре
2014 - 2021
Контакты

Всё о патче 7.28 в Dota 2 | Dota 2

  • Nethertoxin: расход маны изменён с 70/80/90/100 на 85
  • Талант 25 уровня: «Nethertoxin запрещает применять способности» заменено на «–11 сек. перезарядки Nethertoxin »
  • Способность от Aghanim's Shard: Атаки с Poison Attack уменьшают броню жертвы.

VISAGE

  • Скорость движения атакующего снаряда увеличена с 1000 до 1400;
  • Базовое время атаки Summon Familiars увеличено с 0.4 до 0.5;
  • Урон Summon Familiars увеличен с 20/40/60 дo 25/50/75;
  • Изменение с Aghanim's Scepter: дает новую способность Silent as the Grave.Делает героя невидимым, дает + 20% к скорости передвижения, а также позволяет летать. Когда герой выходит из невидимости, то он получает + 30% к бонусному урону в течение 4 секунд. Длительность: 35 секунд. Перезарядка: 45 секунд. Стоимость: 100 маны;
  • Способность от Aghanim's Shard: позволяет использовать Gravekeeper’s Cloak для превращения в Stone Form. Восстанавливает 25% здоровья. Перезарядка: 60. Стоимость: 300 маны.

VOID SPIRIT

  • Талант 20 уровня ослаблен с -5.5 секунд к времени перезарядки Astral Step до -5;
  • Способность от Aghanim's Shard: выберите внешнее кольцо к Dissimilate. Увеличивает урон от способности на 125.

WARLOCK

  • Талант 20 уровня улучшен с +300 к площади Shadow Word до +500;
  • Способность от Aghanim's Shard: способность Shadow Word теперь дает + 20 / -20% к скорости передвижения союзников / методов.

WEAVER

  • Способность от Aghanim's Shard: жуки от The Swarm могут цепляться за невидимых юнитов и обнаруживать их.Способность Geminate будет наносить дополнительный выстрел по другим врагам в радиусе 1200 от атакованной цели, к которой прикреплены жуки. Уменьшает время перезарядки The Swarm на 4 секунды.

WINDRANGER

  • Скорость Windrun с Aghanim's Scepter уменьшена с 45% до 40%;
  • Способность от Aghanim's Shard: Powershot теперь действует глобально, но после достижения ренджа может нанести урон только по одному герою. Вражеский герой будет мгновенно убит при попадании, если уровень его здоровья ниже 13%.Урон масштабируется в зависимости от продолжительности заряда.

WINTER WYVERN

  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Базовое лечение от Cold Embrace увеличено с 20/26/32/38 до 30/35/40/45 ед. в секунду.
  • Стоимость Arctic Burn с Aghanim's Scepter уменьшена с 30 до 20 маны;
  • Скорость передвижения при использовании Arctic Burn с Aghanim's Scepter увеличена на 25%;
  • Талант 25 уровня увеличен с +1.2 секунды к длительности Winter’s Curse до +1.5.
  • Способность от Aghanim's Shard: когда заканчивается действие Cold Embrace, то в том же месте срабатывает способность Splinter Blast, поражающая способность в радиусе 1200.

WITCH DOCTOR

  • Способность от Aghanim's Shard: дает скилл Voodoo Switcheroo. Превращает героя в Death Ward на 2 секунды. У Death Ward скорость атаки -30, а герой на время действия становится скрытым / неуязвимым. Перезарядка: 70 секунд. Стоимость: 250 маны.

WRAITH KING

  • Переработана способность Mortal Strike. Теперь это пассивная перезарядка критического удара. Крит: 150/190/230/270%. Перезарядка: 4 секунды;
  • Переработана способность Vampiric Aura. Теперь она называется Вампирский Дух. Дает герою 10/18/26/34% вампиризма. При активации скелета, на которую усиливается Mortal Strike и Vampiric Spirit;
  • Aghanim's Scepter теперь дает Wraith +75 к скорости атаки и + 25% к скорости передвижения;
  • Талант 20 уровня изменен с бесплатной реинкарнации на +30 к скорости передвижения;
  • Талант 25 уровня изменен с + 20% к Vampiric Aura на -2 секунды к перезарядке Mortal Strike;
  • Способность от Aghanim's Shard: дает бесплатную реинкарнацию и новость трех скелетов рядом с ближайшими врагами, при перерождении.

ZEUS

  • Стоимость Thundergod’s Wrath увеличена с 250/350/450 до 300/400/500 маны;
  • Время перезарядки Thundergod’s Wrath увеличено с 120 дo 130/125/120;
  • Талант 10 уровня уменьшен с +1.5 к регенерации маны до +1. 25;
  • Талант 20 уровня изменен с + 12% к сокращению перезарядки способностей на +100 к урону от Thundergod's Wrath.
  • Талант 25 уровня уменьшен с +115 к урону от Arc Lightning на +100.
  • Способность от Aghanim's Shard: скилл Static Field теперь может быть использована для способности Heavenly Jump, шокирует ближайшего видимого врага (приоритет на героев) в радиусе 2000, наносит ему урон от Static Field и на 100% снижает скорость передвижения цели в течение 2, 5 секунд.Если при этом ваш герой начинает движение, то он прыгнет на расстояние 450 в сторону разворота. Перезарядка: 14 секунд. Стоимость: 100 маны.

Изменение предметов:

FLUFFY HAT

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Стоит 250 золота.
  • Даёт +125 к здоровью.

FALCON BLADE

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Fluffy Hat, Sage's Mask, Blades of Attack и рецепт за 225 золота.
  • Даёт +150 к здоровью, +1,6 к восстановлению маны, +10 к урону.

ORB OF CORROSION

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Blight Stone, Orb of Venom и Fluffy Hat.
  • Даёт +150 к здоровью. Атаки замедляют цель на 13% / 4%, наносят ей 3 магического урона в секунду и уменьшают её броню на 3. Эффект длится 3 секунды.

WITCH BLADE

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Blitz Knuckles, Chainmail, Robe of the Magi и рецепт за 600 золота.
  • Даёт +35 к скорости атаки, +12 к интеллекту, +6 к броне и +300 к скорости снарядов атак.Атаки накладывают проклятие, которое на 3 секунды замедляет цель на 25% и каждую секунду наносит урон в размере интеллекта владельца. Перезаряжается 9 секунд.

GLEIPNIR

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Maelstrom, Rod of Atos и рецепт за 700 золота.
  • Даёт +30 к урону, +20 к интеллекту, +12 к силе и +12 к ловкости. Пассивная: наносящие цепные молнии, наносящие 160 урона.
  • Активная: применяет на область радиусом 450, ударяет молнией каждого врага, накладывает на них оцепенение на 2 секунды и создает цепную молнию, наносящую 220 урона. Дальность применения: 1100. Расход маны: 200.

MAGE SLAYER

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Cloak, Blade of Alacrity, Claymore и рецепт за 600 золота.
  • Даёт + 20% к сопротивлению магии, +20 к ловкости, +20 к урону. Атаки накладывают эффект, уменьшающий урон от заклинаний на 35%. Эффект длится 4 секунды.

ETERNAL SHROUD

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Hood of Defiance, Voodoo Mask и рецепт за 1 100 золота.
  • Даёт +8,5 к восстановлению здоровья, + 20% к вампиризму заклинаниям по героям и + 4% к вампиризму заклинаниям по крипам.
  • Можно активировать, чтобы создать щит, который блокирует до 400 магического урона и превращает его в ману. Действует 12 секунд. Перезаряжается 60 секунд. Расход маны: 50.

HELM OF THE DOMINATOR

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Теперь Helm of the Dominator можно улучшить до второго уровня, купив Ultimate Orb и рецепт за 1 600 золота.
  • Позволяет приручать древних крипов. Увеличивает минимальное здоровье крипа до 1800, а бонусы к атрибутам, броне и восстановлению здоровья - с 6/6/6 до 20/8/8.

OVERWHELMING BLINK

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Blink Dagger, Reaver и рецепт за 1 750 золота.
  • Даёт +25 к силе. После перемещения наносит урон, равный 200 + 100% от силы владельца, всем врагам в радиусе 800 и замедляет их передвижение на 50%, атаку - на 50.Замедление длится 6 секунд.

SWIFT BLINK

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Blink Dagger, Eaglesong и рецепт за 1750 золота.
  • Даёт +25 к ловкости. После перемещения владелец на 6 секунд получает + 30% к скорости передвижения, +40 к урону, +40 к атаке скорости и может проходить сквозь существ.

ARCANE BLINK

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Blink Dagger, Mystic Staff и рецепт за 1750 золота.
  • Даёт +25 к интеллекту. После перемещения владелец на 6 секунд получает + 25% к уменьшению перезарядки способностей и –50% к задержке перед применением способов. Не действует на предметы.

WIND WAKER

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ

  • Для сборки требуются Eul's Scepter of Divinity, Mystic Staff и рецепт за 1 600 золота.
  • Даёт +50 к скорости передвижения, +6 к восстановлению маны, +35 к интеллекту. Позволяет применять способность Cyclone на союзников.При применении на себя владелец может перемещать ураган в любом направлении со скоростью в 360.

AETHER LENS

  • Бонус к мане уменьшен с 450 до 300.

SOUL BOOSTER

  • Больше не даёт + 10% к сопротивлению магии .

OCTARINE CORE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Больше не даёт + 10% к сопротивлению магии.
  • Для сборки больше не требуется рецепт за 900 золота.
  • Теперь для сборки требуется Aether Lens, а не Voodoo Mask (даёт соответствующие бонусы от Aether Lens).
  • Больше не даёт вампиризм заклинаний.

BLOODSTONE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Больше не даёт + 10% к сопротивлению магии.
  • Теперь для сборки требуется Voodoo Mask.
  • Теперь даёт + 15% к вампиризму заклинаниям (+ 3% по крипам).

ECHO SABER

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 1,25 до 2,5.

SILVER EDGE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки требуется Oblivion Staff, а не Echo Sabre (примечание: Echo Sabre по-прежнему можно разобрать).
  • Теперь даёт не +45 к скорости атаки, +40 к урону, +12 к силе, +10 к интеллекту и +1,5 к восстановлению маны, а +45 к скорости атаки, +40 к урону, +10 к интеллекту и +3 к восстановлению маны.
  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 1100 золота (общая стоимость уменьшилась на 500).
  • Shadow Walk: перезарядка уменьшена с 22 до 18 секунд.

RING OF TARRASQUE

  • Предмет удалён из игры.

HEART OF TARRASQUE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Для сборки больше не требуется Ring of Tarrasque.
  • Стоимость рецепта увеличена с 650 до 900 золота.
  • Бонус к здоровью увеличен с 400 до 250.
  • Бонус к силе увеличен с 40 до 45.
  • Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 1 до 1,6%.
  • Больше не имеет пассивную способность, работающую вне боя.

HOLY LOCKET (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Energy Charge: теперь автоматически получает заряд каждые 15 секунд.
  • Теперь для сборки требуются Fluffy Hat и Headdress, а не Ring of Tarrasque.
  • Стоимость рецепта уменьшена с 500 до 475 золота (общая стоимость осталась прежней).
  • Теперь даёт ауру, которая восстанавливает 3 здоровья в секунду, а не восстанавливает 4,5 здоровья в секунду владельцу.

SATANIC (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Для сборки больше не требуется рецепт за 500 золота.
  • Больше не даёт сопротивление эффектам.
  • Бонус к урону увеличен с 25 до 45.
  • Unholy Rage: длительность увеличена с 5 до 6 секунд.

SANGE

  • Сопротивление эффекта больше не складывается с предметами, собираемыми из Sange.

HEAVEN'S HALBERD

  • Стоимость рецепта уменьшена с 400 до 200 золота.
  • Бонус к здоровью от восстановления и вампиризма уменьшен с 30 до 24%.
  • Бонус к сопротивлению эффекту уменьшен с 20 до 16%.

KAYA AND SANGE

  • Бонус к сопротивлению эффекту увеличен с 20 до 25%.

SANGE AND YASHA

  • Бонус к сопротивлению эффекту увеличен с 20 до 25%.

EYE OF SKADI

  • Бонус к здоровью уменьшен с 225 до 200.
  • Бонус к мане уменьшен с 250 до 200.

БАРАБАН ВЫНОСЛИВОСТИ (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Число зарядов увеличено с 6 до 8.
  • Теперь для сборки требуются Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength и рецепт за 550 золота.
  • Теперь даёт +6 к силе, +6 к интеллекту и ауру на +20 к скорости передвижения.

БОТИНКИ ПУТЕШЕСТВИЯ

  • Получив этот предмет, владелец автоматически продаст все наборы свитки телепортации и получит один заряд. Действует и на клонов Meepo.

MASK OF MADNESS

  • Бонус к урону уменьшен с 15 до 10.

ABYSSAL BLADE

  • Overwhelm: применение этой способности отправляет на перезарядку и пассивную способность Bash.

BLADE MAIL

  • Стоимость рецепта увеличена с 500 до 675 золота.

GLIMMER CAPE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки требуется рецепт за 450 золота, а не Gloves of Haste.
  • Больше не даёт +20 к скорости атаки.

NECRONOMICON

  • Вызов: перезарядка уменьшена с 90 до 80 секунд.
  • Теперь лучник имеет ауру, дающую + 5/7/9% к скорости передвижения.

JAVELIN

  • Pierce: шанс срабатывания увеличен с 25 до 30%.
  • Пирс: урон от срабатывания уменьшен с 80 до 70.

DEMON EDGE

  • Бонус к урону уменьшен с 42 до 40.

MONKEY KING BAR

  • Бонус к урону уменьшен с 42 до 40.
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 675 золота.
  • Пирс: урон от срабатывания уменьшен со 100 до 70.
  • Теперь на магический урон от срабатывания не действует вампиризм (это общее изменение для всех подобных предметов).

  • Chain Lightning: шанс срабатывания увеличен с 25 до 30%.

MJOLLNIR

  • Chain Lightning: шанс срабатывания увеличен с 25 до 30%.

DESOLATOR

  • Бонус к урону уменьшен с 60 до 55.

DIVINE RAPIER

  • Бонус к урону уменьшен с 330 до 300.

ARMLET OF MORDIGGIAN

  • Unholy Strength с 31ный увеличенный до 35.
  • Unholy Strength: отнимаемое в секунду здоровье уменьшено с 54 до 50.

HOOD OF DEFIANCE (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 25 до 20% (по-прежнему имеет активную способность Barrier) .
  • Для сборки больше не требуется рецепт за 300 золота.

PIPE OF INSIGHT

  • Стоимость рецепта увеличена с 1 250 до 1 550 золота.

ПРЕДЛОЖЕНИЕ ВЛАДМИРА (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки также требуется Баклер.
  • Vladmir’s Aura: теперь аура даёт +3 к броне.
  • Vladmir’s Aura: бонус к восстановлению маны в ауре уменьшен с 2 до 1,4.

MEKANSM (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки требуется кольчуга, а не баклер.
  • Mekansm Aura: больше не увеличивает броню.
  • Восстановление: расход маны уменьшен с 225 до 200.
  • Стоимость рецепта увеличена с 1 175 до 900 золота.

GUARDIAN GREAVES (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки также требуется Buckler.

QUELLING BLADE

  • Quell: бонус к урону для героев ближнего боя уменьшен с 15 до 13.

ORB OF VENOM

  • Стоимость уменьшена с 300 до 275 золота.
  • Замедление уменьшено с 15% до 13%.

RING OF REGEN

  • Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 1,5 до 1,25.

SAGE'S MASK

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 0,6 до 0,7.

  • Eat Mango: восстановление маны уменьшено со 110 до 100.

VOODOO MASK

  • Стоимость уменьшена с 900 до 700 золота.
  • Бонус к вампиризму заклинания уменьшен с 12 / 2,5% до 10/2%.

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 1,25 до 1,5.
  • Доблесть: длительность и перезарядка увеличены с 7 до 12 секунд.

СОЛНЕЧНЫЙ КРЕСТ

  • Блеск: длительность и перезарядка увеличены с 7 до 12 секунд.

SPIRIT VESSEL

  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 1,5 до 1,75.

EUL'S SCEPTER OF DIVINITY

  • Бонус к восстановлению маны уменьшен с 5 до 3,5.

АВАНГАРД

  • Теперь этот предмет можно разобрать.

CRIMSON GUARD

  • Guard: блокируемый урон увеличен с 60 до 70.

RADIANCE

  • Burn: теперь действует на древних крипов.

REFRESHER ORB

  • Сброс: расход маны уменьшен с 375 до 300.
  • Сброс: перезарядка уменьшена со 180 до 160 секунд.

DAGON (ИЗМЕНЁН РЕЦЕПТ)

  • Теперь для сборки требуются Staff of Wizardry, Crown и рецепт за 1300 золота.
  • Даёт +14/16/18/20/22 к интеллекту и +6/8/10/12/14 к силе и ловкости.

CLAYMORE

  • Бонус к урону уменьшен с 21 до 20.
  • Стоимость уменьшена с 1 400 до 1 350 золота.

NULLIFIER

  • Nullify: скорость полёта снаряда увеличена с 1 000 до 1 100.

SHIVA'S GUARD

  • Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 650 золота.

REAVER

  • Стоимость уменьшена с 3 000 до 2 800 золота.

  • Стоимость уменьшена с 3 000 до 2 800 золота.

MYSTIC STAFF

  • Стоимость увеличена с 2 700 до 2 800 золота.

Нейтральные предметы:

Тир-1:

НОВЫЕ:

БРЮКИ ФЕИ

    • +100 к здоровью, + 5% к урону от заклинаний, + 5% к уменьшению расхода маны.

ЖИЛЕТ ЧИПОВ

    • +3,5 к восстановлению здоровья.Когда владелец атакуют, предмет наносит нападающему урон: 26 герою или 13 крипу.

МАСКА НАДЕЖНАЯ

    • +7 к основному атрибуту, + 7% к вампиризму.

УБРАНЫ ИЗ ПУЛА:

MANGO TREE

POOR MAN'S SHIELD

IRON TALON

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА увеличен Mango 900 с

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА увеличен с

45002 ARC5000 с

ARCPLAY

с

ARCPLAY .

IRONWOOD TREE

  • Plant Tree: перезарядка увеличена с 4 до 15 секунд.

Тир-2:

Новый:

QUICKSILVER AMULET

    • + 30% к скорости анимации атак и к скорости снарядов атак. + 5% к скорости передвижения и +10 к скорости атаки. Даёт + 15% к скорости передвижения и +5 к скорости атаки, когда любая из ваших способов перезаряжается.

BULLWHIP

    • +3 к восстановлению здоровья и +3 к восстановлению маны.При применении на союзника ускоряет его передвижение на 16%. При применении врага замедляет его передвижение на 16% Эффект длится 5 секунд. Дальность применения: 850. Перезарядка: 12 секунд.

УБРАНЫ ИЗ ПУЛА:

CLUMSY NET

VAMPIRE FANGS

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:

IMP CLAW

  • Critical Strike: перезаряд.

КОЛЬЦО ESSENCE RING

  • Life Essence: бонус к здоровью уменьшен с 425 до 400.

Тир-3:

НОВЫЕ:

ELVEN TUNIC

    • +26 к скорости атаки, + 16% к уклонению, + 8% к скорости передвижения.

CLOAK OF FLAMES

    • +5 к броне, + 10% к сопротивлению магии. Имеет пассивную ауру, которая каждую секунду наносит 45 урона врагам в радиусе 400.

CEREMONIAL ROBE

    • +350 к мане. Имеет пассивную ауру, которая снижает сопротивление эффектм на 10% и сопротивление магии на 10% у применения в радиусе 1 200.

ПСИХИЧЕСКАЯ ПОЛОСА

  • Увеличивает интеллект на 12% и даёт +100 к дальности заклинаний. Активная способность отталкивает выбранного врага от владельца на расстояние в 400. Дальность применения: 800. Перезарядка: 30 секунд.

УБРАНЫ ИЗ ПУЛА:

РЕМОНТНЫЙ КОМПЛЕКТ

CRAGGY COAT

GREATER FAERIE FIRE

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:

на предмет.

QUICKENING CHARM

  • Уменьшение перезарядок ослаблено с 13 до 12%.

Тир-4:

Новый:

PENTA-EDGED SWORD

    • +45 к урону, +80 к дальности атаки (в ближнем бою). Каждая атака имеет шанс в 20% на 3 секунды замедлить передвижение врага на 20%, атаку - на 60.

STORMCRAFTER

    • +4 к восстановлению маны. Пассивная способность бьёт током случайного врага в радиусе 700, нанося 200 урона и на 0,3 секунды замедляя его на 40%. Интервал ударов: 3 секунды. Активная способность поднимает владельца в воздух на 0,75 секунды. Расход маны: 50. Перезарядка: 25 секунд.

TRICKSTER CLOAK

  • + 20% к уклонению, + 20% к сопротивлению магии. Активная способность делает владельца невидимым на 6 секунд. Перезарядка: 25 секунд.

УБРАНЫ ИЗ ПУЛА:

MAGIC LAMP

WITLESS SHAKO

PRINCE'S KNIFE

HAVOC HAMMER

ES HAVOC HAMMER

ES

ES
  • Prescient Aura: бонус к дальности атак и способностей увеличен со 125 до 135.
  • Prescient Aura: теперь аура действует только на существ, подконтрольных игроковам.
  • FLICKER

    • Flicker: максимальный радиус перемещения с 400 до 450.
    • Мерцание: больше не расходует ману.

    SPELL PRISM

    • Снижение перезарядки: уменьшение перезарядок ослаблено с 20 до 18%.

    МЫСЬ ИЛЛЮЗИОНИСТА

    • Мастерство иллюзий: бонус к урону иллюзий и подконтрольных существ уменьшен с 10 до 8%.

    Тир-5:

    НОВЫЕ:

    КОЛЬЦО ГИГАНТА (НОВЫЙ ПРЕДМЕТ)

      • +40 к силе, +60 к скорости передвижения, + 60% к размеру модели. Враги под владельцем (в радиусе 100) каждую секунду получают урон в размере 100% от его силы.

    КНИГА ТЕНЕЙ (НОВЫЙ ПРЕДМЕТ)

    • +12 ко всем атрибутам, +400 к обзору ночью. Целью способности может быть союзник, враг или сам владелец.Выбранное значение 4 секунды нельзя выбрать, оно не может использовать способности, использовать предметы или атаковать. Применяет нормальное развеивание. Дальность применения: 700. Перезарядка: 25 секунд.

    УБРАНО ИЗ ПУЛА:

    WOODLAND STRIDERS

    TRIDENT

    ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:

    BALLISTA

    • Отбрасывание: увеличен урон

      0 EXCIN с 4067 до 50. 2
    • Отбрасывание: увеличен 9000 Бонус с 4067 950.2
    • . с 20 до 25.

    • Сброс перезарядки предметов: больше не расходует ману.
    • Сброс перезарядки предметов: перезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд.

    SEER STONE

    • Теперь у предмета есть активная способность, которая даёт обзор по любой области радиусом 800 на 5 секунд. Враги видят этот эффект. Перезарядка: 70 секунд.

    СИЛОВЫЕ БОТИНКИ

    • Сила: теперь можно применить на практике в радиусе 750.
    • Сила: дальность толчка увеличена с 600 до 750.
    • Сила: перезарядка уменьшена с 9 до 8 секунд.

    BOOK OF THE DEAD

    • Greater Demonic Summoning: бонус к здоровью существ увеличен с 50 до 100%.

    MIRROR SHIELD

    • Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 20 до 16.

    STYGIAN DESOLATOR

    • Бонус к урону уменьшен с 75 до 60.

    Предыдущее крупное обновление Dota 2 - 7.27 - вышло 29 июня.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *